La Russie se lance dans un domaine inattendu

Photo: Sergei Guneev

La Fédération de Russie, reconnue pour ses prouesses dans plusieurs secteurs de pointe, s’apprête à investir un champ peu conventionnel pour son répertoire traditionnel. Les domaines où elle excelle incluent notamment le militaire, avec une des armées les plus puissantes au monde, le spatial, où Roscosmos rivalise avec les grandes agences mondiales, et la recherche scientifique, bénéficiant d’une histoire riche de découvertes et d’innovations. Ce sont ces secteurs qui ont longtemps défini la compétitivité internationale de la Russie.

Or, dans un virage surprenant, le pays semble désormais tourner son attention vers l’industrie du jeu vidéo, un secteur en plein essor mais jusqu’alors peu exploré par cette nation. L’initiative, portée par le Président Vladimir Poutine et son équipe, vise à concevoir et produire une console de jeu vidéo russe, positionnant ainsi le pays comme un concurrent direct des géants tels que la PlayStation de Sony et la Xbox de Microsoft.

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À l’avant-garde de ce projet audacieux, on retrouve VK Group, connu pour son réseau social éponyme, qui se chargera de la conception de ces consoles. La production sera quant à elle assurée par GS Group, spécialiste des décodeurs en Russie, avec un objectif de lancement fixé au 15 juin 2024. Une ambition qui, selon les observateurs, semble démesurée au regard du calendrier serré.

L’impulsion derrière cette diversification surprenante trouve en partie ses racines dans l’isolement international croissant de la Russie, en particulier suite aux sanctions imposées après son intervention militaire en Ukraine. L’industrie mondiale du jeu vidéo, ayant largement pris ses distances avec la Russie, a contribué à ce sentiment d’exclusion, poussant le pays à envisager des alternatives autonomes.

Le projet ne se limite pas à la production de consoles, mais ambitionne également de créer un système d’exploitation domestique, un défi technique de taille au vu de la complexité et de l’infrastructure requise pour rivaliser avec les acteurs établis du secteur. Les experts et analystes sont sceptiques, soulignant l’absence de compétences nationales dans ce domaine précis et le temps considérable nécessaire au développement d’une telle technologie.

Ce pari risqué de la Russie sur le marché des jeux vidéo témoigne d’une volonté de diversification économique et technologique. Néanmoins, les obstacles à surmonter sont nombreux, allant des défis techniques à l’acceptation par un marché global très compétitif. La réussite de ce projet pourrait redéfinir la place de la Russie sur l’échiquier mondial des technologies de divertissement, mais les doutes quant à sa faisabilité restent prégnants au sein de la communauté internationale.

8 réponses

  1. Avatar de Evilbra
    Evilbra

    Les jeux vidéos produits par les russes sont souvent excellents mais très difficiles.

    Si leurs futures consoles suivent le même niveau d exigence, ça va être quelque chose…

  2. Avatar de LAVENTURE Alain
    LAVENTURE Alain

    La Russie nouveau venu dans le « Jeu Vidéo « !
    VK Group et GS Group, devront faire la # ce, pour inquiéter : La PlayStation et la Xbox….

  3. Avatar de Lagadec
    Lagadec

    Vous êtes qui?
    Qui vous sponsorise pour faire la promotion de ce repaire de mafiosi qu’est devenue la pseudo URSS depuis 20 ans?

    1. Avatar de Layoudjil
      Layoudjil

      Et vous, vous êtes qui pour dénigrer le droit à l’URSS de s’émanciper des pseudos gardiens du monde ? Au fait, je pense que nous parlons de la même URSS ? …d’Une Russie Sage et Stable…

  4. Avatar de Tchité
    Tchité

    Les Aventures de Behanzin, jeux vidéo.

  5. Avatar de Tchité
    Tchité

    Aujourd’hui, avec le web et ses avantages, nos pays pourraient v@loriser nos histoires par ce biais.
    Un Béninois, avait développé le jeu vidéo « les @ven.tures de Behanzin » de par lui-même. J’ai eu à le télécharger et fait jouer à mes enfants. Ils l’aiment beaucoup et étant hors du Bénin, c’est aussi un moyen superbe d’exercer leur langue Fongbé.

  6. Avatar de Tchité
    Tchité

    Aujourd’hui, avec Internet, nos pays pourraient v@loriser notre culture par ce biais.
    Un Béninois, avait développé le jeu vidéo « les @ven.tures de Behanzin » de par lui-même. J’ai eu à le télécharger et fait jouer à mes enfants. Ils l’aiment beaucoup et étant hors du Bénin, c’est aussi un moyen superbe d’exercer leur langue Fongbé.

    1. Avatar de LAVENTURE Alain
      LAVENTURE Alain

      Vous êtes qui ! Pour m’apostropher ainsi ! Je n’ai aucun parti pris…
      Ce ne semble pas votre cas!
      Je n’ai ni « PlayStation « , ni
      Xbox! Je suis comme la « Rose des vents « : Poreuse à tous les souffle de l’Univers »!

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